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StoryStarter Class Reference

스토리를 시작하는 컴포넌트 UI 버튼이나 트리거 등에 연결하여 특정 스토리를 시작할 수 있습니다 More...

Inheritance diagram for StoryStarter:
Inheritance graph
Collaboration diagram for StoryStarter:
Collaboration graph

Public Member Functions

void 스토리_시작하기 ()
 스토리를 시작합니다
void 특정스토리_시작하기 (string 스토리이름)
 특정 스토리를 직접 시작합니다
void 현재스토리_다시시작 ()
 현재 스토리를 다시 시작합니다
void StartStory ()
void StartSpecificStory (string storyName)
void RestartCurrentStory ()

Public Attributes

string 스토리ID
bool 자동시작 = false
float 시작지연시간 = 0f
Button 시작버튼
bool 첫플레이_확인 = false
string 첫플레이_스토리ID = "tutorial"
string 일반_스토리ID = "main_story"

Detailed Description

스토리를 시작하는 컴포넌트 UI 버튼이나 트리거 등에 연결하여 특정 스토리를 시작할 수 있습니다

Member Function Documentation

◆ 스토리_시작하기()

void StoryStarter.스토리_시작하기 ( )

스토리를 시작합니다

Here is the call graph for this function:

◆ 특정스토리_시작하기()

void StoryStarter.특정스토리_시작하기 ( string 스토리이름)

특정 스토리를 직접 시작합니다

Here is the call graph for this function:

◆ 현재스토리_다시시작()

void StoryStarter.현재스토리_다시시작 ( )

현재 스토리를 다시 시작합니다

Here is the call graph for this function:

The documentation for this class was generated from the following file:
  • D:/Projects/Team_Hajen/ICPDEV_Ink/Assets/DeulPie/ExtraInk/Core/Components/StoryStarter.cs