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StoryDatabase Class Reference
Inheritance diagram for StoryDatabase:
Inheritance graph
Collaboration diagram for StoryDatabase:
Collaboration graph

Public Member Functions

StoryData 스토리_가져오기 (string 스토리ID)
 스토리 ID로 스토리 데이터를 가져옵니다
StoryData 언어별_스토리_가져오기 (string 언어코드)
 언어별 스토리를 가져옵니다
StoryData 스토리_언어버전_가져오기 (string 스토리ID, string 언어코드)
 특정 스토리 ID의 언어별 버전을 가져옵니다
List< StoryData모든_스토리_가져오기 ()
 모든 스토리 목록을 가져옵니다
List< StoryData언어별_모든스토리_가져오기 (string 언어코드)
 특정 언어의 모든 스토리를 가져옵니다
StoryData 기본스토리_가져오기 ()
 기본 스토리를 가져옵니다
void 스토리_추가하기 (StoryData 스토리데이터)
 스토리를 데이터베이스에 추가합니다
void 스토리_제거하기 (StoryData 스토리데이터)
 스토리를 데이터베이스에서 제거합니다
void 스토리_제거하기 (string 스토리ID)
 스토리 ID로 스토리를 제거합니다
List< string > 지원언어_가져오기 ()
 지원되는 언어 목록을 가져옵니다
bool 스토리_존재확인 (string 스토리ID)
 스토리 존재 여부를 확인합니다
bool 언어별_스토리_존재확인 (string 스토리ID, string 언어코드)
 특정 언어의 스토리 존재 여부를 확인합니다
void 데이터베이스_초기화 ()
 데이터베이스를 초기화합니다
StoryData GetStory (string storyId)
StoryData GetStoryByLanguage (string languageCode)
StoryData GetStoryVersion (string storyId, string languageCode)
List< StoryDataGetAllStories ()
List< StoryDataGetStoriesByLanguage (string languageCode)
StoryData GetDefaultStory ()
void AddStory (StoryData storyData)
void RemoveStory (StoryData storyData)
void RemoveStory (string storyId)
List< string > GetSupportedLanguages ()
bool StoryExists (string storyId)
bool StoryExistsForLanguage (string storyId, string languageCode)
void ClearDatabase ()

Properties

int 스토리_개수 [get]
 스토리 개수를 반환합니다
bool 데이터베이스_비어있음 [get]
 데이터베이스가 비어있는지 확인합니다
int StoryCount [get]
bool IsEmpty [get]

Member Function Documentation

◆ 기본스토리_가져오기()

StoryData StoryDatabase.기본스토리_가져오기 ( )

기본 스토리를 가져옵니다

◆ 데이터베이스_초기화()

void StoryDatabase.데이터베이스_초기화 ( )

데이터베이스를 초기화합니다

◆ 모든_스토리_가져오기()

List< StoryData > StoryDatabase.모든_스토리_가져오기 ( )

모든 스토리 목록을 가져옵니다

◆ 스토리_가져오기()

StoryData StoryDatabase.스토리_가져오기 ( string 스토리ID)

스토리 ID로 스토리 데이터를 가져옵니다

Here is the caller graph for this function:

◆ 스토리_언어버전_가져오기()

StoryData StoryDatabase.스토리_언어버전_가져오기 ( string 스토리ID,
string 언어코드 )

특정 스토리 ID의 언어별 버전을 가져옵니다

◆ 스토리_제거하기() [1/2]

void StoryDatabase.스토리_제거하기 ( StoryData 스토리데이터)

스토리를 데이터베이스에서 제거합니다

◆ 스토리_제거하기() [2/2]

void StoryDatabase.스토리_제거하기 ( string 스토리ID)

스토리 ID로 스토리를 제거합니다

Here is the call graph for this function:

◆ 스토리_존재확인()

bool StoryDatabase.스토리_존재확인 ( string 스토리ID)

스토리 존재 여부를 확인합니다

◆ 스토리_추가하기()

void StoryDatabase.스토리_추가하기 ( StoryData 스토리데이터)

스토리를 데이터베이스에 추가합니다

◆ 언어별_모든스토리_가져오기()

List< StoryData > StoryDatabase.언어별_모든스토리_가져오기 ( string 언어코드)

특정 언어의 모든 스토리를 가져옵니다

◆ 언어별_스토리_가져오기()

StoryData StoryDatabase.언어별_스토리_가져오기 ( string 언어코드)

언어별 스토리를 가져옵니다

◆ 언어별_스토리_존재확인()

bool StoryDatabase.언어별_스토리_존재확인 ( string 스토리ID,
string 언어코드 )

특정 언어의 스토리 존재 여부를 확인합니다

◆ 지원언어_가져오기()

List< string > StoryDatabase.지원언어_가져오기 ( )

지원되는 언어 목록을 가져옵니다

Property Documentation

◆ 데이터베이스_비어있음

bool StoryDatabase.데이터베이스_비어있음
get

데이터베이스가 비어있는지 확인합니다

◆ 스토리_개수

int StoryDatabase.스토리_개수
get

스토리 개수를 반환합니다


The documentation for this class was generated from the following file:
  • D:/Projects/Team_Hajen/ICPDEV_Ink/Assets/DeulPie/ExtraInk/Core/Data/StoryDatabase.cs