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ExtraInk 2.1
이야기 게임을 더 쉽게 만들수 있도록
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Public Member Functions | |
| StoryData | 스토리_가져오기 (string 스토리ID) |
| 스토리 ID로 스토리 데이터를 가져옵니다 | |
| StoryData | 언어별_스토리_가져오기 (string 언어코드) |
| 언어별 스토리를 가져옵니다 | |
| StoryData | 스토리_언어버전_가져오기 (string 스토리ID, string 언어코드) |
| 특정 스토리 ID의 언어별 버전을 가져옵니다 | |
| List< StoryData > | 모든_스토리_가져오기 () |
| 모든 스토리 목록을 가져옵니다 | |
| List< StoryData > | 언어별_모든스토리_가져오기 (string 언어코드) |
| 특정 언어의 모든 스토리를 가져옵니다 | |
| StoryData | 기본스토리_가져오기 () |
| 기본 스토리를 가져옵니다 | |
| void | 스토리_추가하기 (StoryData 스토리데이터) |
| 스토리를 데이터베이스에 추가합니다 | |
| void | 스토리_제거하기 (StoryData 스토리데이터) |
| 스토리를 데이터베이스에서 제거합니다 | |
| void | 스토리_제거하기 (string 스토리ID) |
| 스토리 ID로 스토리를 제거합니다 | |
| List< string > | 지원언어_가져오기 () |
| 지원되는 언어 목록을 가져옵니다 | |
| bool | 스토리_존재확인 (string 스토리ID) |
| 스토리 존재 여부를 확인합니다 | |
| bool | 언어별_스토리_존재확인 (string 스토리ID, string 언어코드) |
| 특정 언어의 스토리 존재 여부를 확인합니다 | |
| void | 데이터베이스_초기화 () |
| 데이터베이스를 초기화합니다 | |
| StoryData | GetStory (string storyId) |
| StoryData | GetStoryByLanguage (string languageCode) |
| StoryData | GetStoryVersion (string storyId, string languageCode) |
| List< StoryData > | GetAllStories () |
| List< StoryData > | GetStoriesByLanguage (string languageCode) |
| StoryData | GetDefaultStory () |
| void | AddStory (StoryData storyData) |
| void | RemoveStory (StoryData storyData) |
| void | RemoveStory (string storyId) |
| List< string > | GetSupportedLanguages () |
| bool | StoryExists (string storyId) |
| bool | StoryExistsForLanguage (string storyId, string languageCode) |
| void | ClearDatabase () |
Properties | |
| int | 스토리_개수 [get] |
| 스토리 개수를 반환합니다 | |
| bool | 데이터베이스_비어있음 [get] |
| 데이터베이스가 비어있는지 확인합니다 | |
| int | StoryCount [get] |
| bool | IsEmpty [get] |
| StoryData StoryDatabase.기본스토리_가져오기 | ( | ) |
기본 스토리를 가져옵니다
| void StoryDatabase.데이터베이스_초기화 | ( | ) |
데이터베이스를 초기화합니다
| List< StoryData > StoryDatabase.모든_스토리_가져오기 | ( | ) |
모든 스토리 목록을 가져옵니다
| StoryData StoryDatabase.스토리_가져오기 | ( | string | 스토리ID | ) |
스토리 ID로 스토리 데이터를 가져옵니다

| StoryData StoryDatabase.스토리_언어버전_가져오기 | ( | string | 스토리ID, |
| string | 언어코드 ) |
특정 스토리 ID의 언어별 버전을 가져옵니다
| void StoryDatabase.스토리_제거하기 | ( | StoryData | 스토리데이터 | ) |
스토리를 데이터베이스에서 제거합니다
| void StoryDatabase.스토리_제거하기 | ( | string | 스토리ID | ) |
스토리 ID로 스토리를 제거합니다

| bool StoryDatabase.스토리_존재확인 | ( | string | 스토리ID | ) |
스토리 존재 여부를 확인합니다
| void StoryDatabase.스토리_추가하기 | ( | StoryData | 스토리데이터 | ) |
스토리를 데이터베이스에 추가합니다
| List< StoryData > StoryDatabase.언어별_모든스토리_가져오기 | ( | string | 언어코드 | ) |
특정 언어의 모든 스토리를 가져옵니다
| StoryData StoryDatabase.언어별_스토리_가져오기 | ( | string | 언어코드 | ) |
언어별 스토리를 가져옵니다
| bool StoryDatabase.언어별_스토리_존재확인 | ( | string | 스토리ID, |
| string | 언어코드 ) |
특정 언어의 스토리 존재 여부를 확인합니다
| List< string > StoryDatabase.지원언어_가져오기 | ( | ) |
지원되는 언어 목록을 가져옵니다
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get |
데이터베이스가 비어있는지 확인합니다
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get |
스토리 개수를 반환합니다