![]() |
ExtraInk 2.1
이야기 게임을 더 쉽게 만들수 있도록
|


Public Member Functions | |
| void | 대화_표시하기 (string 텍스트, string 화자="") |
| void | 선택지_표시 (Choice[] 선택지들) |
| void | 선택지_선택하기 (int 인덱스) |
| void | 대화_기록하기 (string 텍스트) |
| void | 다음_대화 () |
| List< string > | 대화_기록하기_가져오기 () |
| void | CompleteTyping () |
| 타이핑 애니메이션 완료 처리 | |
| bool | IsShowingText () |
| 텍스트 애니메이션 중인지 확인 | |
| void | SetAnimationType (int type) |
| 애니메이션 타입 설정 | |
| void | SetTypingSpeed (float speed) |
| 타이핑 속도 설정 | |
| void | SetFadeSpeed (float speed) |
| 페이드 속도 설정 | |
| void | ApplyStyle (DialogueStyleAsset style) |
| 스타일 적용 | |
| void | ChangeStyle (string styleName) |
| 스타일 변경 | |
| DialogueStyleAsset | GetCurrentStyle () |
| 현재 스타일 반환 | |
| void | ShowDialogue (string text, string speaker="") |
| void | ShowChoices (Choice[] choices) |
| void | OnChoiceSelected (int index) |
| void | LogDialogue (string text) |
| List< string > | GetDialogueHistory () |
Properties | |
| static DialogueManager | Instance [get] |
Events | |
| Action< string, string > | 대화표시시 |
| void DialogueManager.ApplyStyle | ( | DialogueStyleAsset | style | ) |
스타일 적용

| void DialogueManager.ChangeStyle | ( | string | styleName | ) |
스타일 변경

| void DialogueManager.CompleteTyping | ( | ) |
타이핑 애니메이션 완료 처리
| DialogueStyleAsset DialogueManager.GetCurrentStyle | ( | ) |
현재 스타일 반환
| bool DialogueManager.IsShowingText | ( | ) |
텍스트 애니메이션 중인지 확인
| void DialogueManager.SetAnimationType | ( | int | type | ) |
애니메이션 타입 설정
| void DialogueManager.SetFadeSpeed | ( | float | speed | ) |
페이드 속도 설정
| void DialogueManager.SetTypingSpeed | ( | float | speed | ) |
타이핑 속도 설정